Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject

Player Rotation

Aberta
#3 0 comentários 0 reações 1 responsável Reivindicada por @holmes301 Ver no GitHub
Linguagem predominante
ShaderLab
Estrelas
0
Forks
0
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Descrição

- Players should be able to rotate their character based on their mouse's current position. (HINT: Consider using a ray cast)
- A character's forward vector should perfectly line up with a hypothetical vector that goes from the character's position to the mouse position.
- Optionally, the player's character may smoothly transition to that point (Lerp)

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Avaliação

Esta issue ainda não foi avaliada.

Receba novas issues na sua caixa de entrada

Um resumo curto de issues do GitHub para quem está começando.