Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject

Player Rotation

Ouverte
#3 0 commentaires 0 réactions 1 personne assignée Réclamée par @holmes301 Voir sur GitHub
Langage dominant
ShaderLab
Étoiles
0
Forks
0
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

- Players should be able to rotate their character based on their mouse's current position. (HINT: Consider using a ray cast)
- A character's forward vector should perfectly line up with a hypothetical vector that goes from the character's position to the mouse position.
- Optionally, the player's character may smoothly transition to that point (Lerp)

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Évaluation

Cette issue n'a pas encore été évaluée.

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.