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ofImages loaded via ofLoadImage don't draw

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bug core section-2D
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
10.4k
Forks
2.6k
Merge medio
1 d 21 h
PR fusionados (30 d)
9

Descripción

0072 Develop, OS X 10.8

which is different than image.loadImage behavior

Test case

ofImage loadImage;
ofImage image;
//--------------------------------------------------------------
void testApp::setup(){
    string imagePath = "imageTest.jpg";

    ofLoadImage(loadImage, imagePath);
    image.loadImage(imagePath);
}

//--------------------------------------------------------------
void testApp::update(){

}

//--------------------------------------------------------------
void testApp::draw(){
    loadImage.draw(0, 0);//[warning] ofGLRenderer::draw(): texture is not allocated
    image.draw(0, 0);//draws
}

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza reproduciendo el caso de prueba proporcionado en OS X 10.8 y compara ofLoadImage(loadImage, imagePath) con image.loadImage(imagePath). Rastrea por qué loadImage.draw(0, 0) informa de una textura no asignada mientras image.draw(0, 0) se ejecuta correctamente; estará terminado cuando ambas rutas de carga dibujen la imagen sin la advertencia.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
cpp
Área
computer-graphics
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
35/100

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