nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Antialiasing in headless rendering

Đang mở
#340 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.2k
Fork
242
Merge trung bình
11 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Mô tả

Thank you for creating this amazing tool!

I've noticed that the visualization quality significantly degrades when using headless rendering mode. I suspect this is due to antialiasing not being applied in headless mode.

Here’s a comparison for reference (left = headless, right = original).

Image

Is there any way to achieve comparable visual quality in headless mode?

For context, I’m using the Python bindings of Polyscope.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Tái hiện sự khác biệt về chất lượng hình ảnh bằng cách sử dụng các Python bindings trong các chế độ kết xuất headless và non-headless, sau đó lần theo đường dẫn kết xuất headless để tìm cấu hình antialiasing. Công việc được xem là hoàn tất khi đầu ra headless có chất lượng hình ảnh tương đương với kết xuất ban đầu và hành vi đã được xác minh trên một trực quan hóa đại diện.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
cpp, python
Lĩnh vực
computer-graphics
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
30/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.