Antialiasing in headless rendering
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge trung bình
- 11 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Mô tả
Thank you for creating this amazing tool!
I've noticed that the visualization quality significantly degrades when using headless rendering mode. I suspect this is due to antialiasing not being applied in headless mode.
Here’s a comparison for reference (left = headless, right = original).
Is there any way to achieve comparable visual quality in headless mode?
For context, I’m using the Python bindings of Polyscope.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Tái hiện sự khác biệt về chất lượng hình ảnh bằng cách sử dụng các Python bindings trong các chế độ kết xuất headless và non-headless, sau đó lần theo đường dẫn kết xuất headless để tìm cấu hình antialiasing. Công việc được xem là hoàn tất khi đầu ra headless có chất lượng hình ảnh tương đương với kết xuất ban đầu và hành vi đã được xác minh trên một trực quan hóa đại diện.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- cpp, python
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 30/100