Antialiasing in headless rendering
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- 主要语言
- C++
- 星标
- 2.2k
- 派生
- 242
- 平均合并
- 11 分钟
- 30 天内合并 PR
- 1
描述
Thank you for creating this amazing tool!
I've noticed that the visualization quality significantly degrades when using headless rendering mode. I suspect this is due to antialiasing not being applied in headless mode.
Here’s a comparison for reference (left = headless, right = original).
Is there any way to achieve comparable visual quality in headless mode?
For context, I’m using the Python bindings of Polyscope.
贡献指南
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调研方向
使用 Python bindings 在 headless 和非 headless 渲染模式下复现视觉质量差异,然后追踪 headless 渲染路径以确定 antialiasing 配置。当 headless 输出具有与原始渲染相当的视觉质量,并且已在具有代表性的可视化上验证其行为时,即视为完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- cpp, python
- 领域
- computer-graphics
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 30/100