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Antialiasing in headless rendering

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Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Description

Thank you for creating this amazing tool!

I've noticed that the visualization quality significantly degrades when using headless rendering mode. I suspect this is due to antialiasing not being applied in headless mode.

Here’s a comparison for reference (left = headless, right = original).

Image

Is there any way to achieve comparable visual quality in headless mode?

For context, I’m using the Python bindings of Polyscope.

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Reproduisez la différence de qualité visuelle à l’aide des bindings Python dans les modes de rendu headless et non headless, puis suivez le chemin de rendu headless pour la configuration de l’antialiasing. La tâche est terminée lorsque la sortie headless présente une qualité visuelle comparable à celle du rendu d’origine et que le comportement a été vérifié sur une visualisation représentative.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp, python
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
30/100

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