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Antialiasing in headless rendering

Offen
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Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beschreibung

Thank you for creating this amazing tool!

I've noticed that the visualization quality significantly degrades when using headless rendering mode. I suspect this is due to antialiasing not being applied in headless mode.

Here’s a comparison for reference (left = headless, right = original).

Image

Is there any way to achieve comparable visual quality in headless mode?

For context, I’m using the Python bindings of Polyscope.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Reproduziere den Unterschied in der visuellen Qualität mit den Python-Bindings in den Modi für Headless- und Nicht-Headless-Rendering und verfolge anschließend den Headless-Rendering-Pfad zur Konfiguration des Antialiasing. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn die Headless-Ausgabe eine mit dem ursprünglichen Rendering vergleichbare visuelle Qualität aufweist und das Verhalten anhand einer repräsentativen Visualisierung verifiziert wurde.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp, python
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
30/100

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