Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge trung bình
- 11 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Mô tả
[polyscope] Backend: openGL3_glfw -- Loaded openGL version: 3.3 (Core Profile) Mesa 20.0.8
[polyscope] Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum
GLError() after shader compilation! Program text:
// tag ${ GLSL_VERSION }$
// from rule: GLSL_VERSION
#version 330 core
in vec3 a_position;
out vec2 tCoord;
void main()
{
tCoord = (a_position.xy+vec2(1.0,1.0))/2.0;
gl_Position = vec4(a_position,1.);
}
Traceback (most recent call last):
File "/userhome/37/gdwei/geolearning/IGR/code/reconstruction/playground.py", line 8, in
ps.init()
File "/userhome/37/gdwei/anaconda3/envs/neuralpull/lib/python3.9/site-packages/polyscope/core.py", line 12, in init
psb.init(backend)
RuntimeError: OpenGl error occurred. Text: Invalid enum
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Tái hiện lỗi từ điểm vào ps.init() đã được báo cáo bằng OpenGL 3.3 Core Profile và Mesa 20.0.8. Đọc đường dẫn biên dịch shader xung quanh vertex shader và GLError đã được báo cáo; issue được hoàn tất khi quá trình khởi tạo không còn phát sinh lỗi Invalid enum trong môi trường này.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- cpp, python
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100