Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum
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- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge medio
- 11 min
- PR fusionados (30 d)
- 1
Descripción
[polyscope] Backend: openGL3_glfw -- Loaded openGL version: 3.3 (Core Profile) Mesa 20.0.8
[polyscope] Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum
GLError() after shader compilation! Program text:
// tag ${ GLSL_VERSION }$
// from rule: GLSL_VERSION
#version 330 core
in vec3 a_position;
out vec2 tCoord;
void main()
{
tCoord = (a_position.xy+vec2(1.0,1.0))/2.0;
gl_Position = vec4(a_position,1.);
}
Traceback (most recent call last):
File "/userhome/37/gdwei/geolearning/IGR/code/reconstruction/playground.py", line 8, in
ps.init()
File "/userhome/37/gdwei/anaconda3/envs/neuralpull/lib/python3.9/site-packages/polyscope/core.py", line 12, in init
psb.init(backend)
RuntimeError: OpenGl error occurred. Text: Invalid enum
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Reproduce el fallo desde el punto de entrada ps.init() indicado usando OpenGL 3.3 Core Profile y Mesa 20.0.8. Lee la ruta de compilación del shader en torno al vertex shader y GLError indicados; el issue estará terminado cuando la inicialización ya no produzca el error Invalid enum en este entorno.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- cpp, python
- Área
- computer-graphics
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100