Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum
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- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Description
[polyscope] Backend: openGL3_glfw -- Loaded openGL version: 3.3 (Core Profile) Mesa 20.0.8
[polyscope] Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum
GLError() after shader compilation! Program text:
// tag ${ GLSL_VERSION }$
// from rule: GLSL_VERSION
#version 330 core
in vec3 a_position;
out vec2 tCoord;
void main()
{
tCoord = (a_position.xy+vec2(1.0,1.0))/2.0;
gl_Position = vec4(a_position,1.);
}
Traceback (most recent call last):
File "/userhome/37/gdwei/geolearning/IGR/code/reconstruction/playground.py", line 8, in
ps.init()
File "/userhome/37/gdwei/anaconda3/envs/neuralpull/lib/python3.9/site-packages/polyscope/core.py", line 12, in init
psb.init(backend)
RuntimeError: OpenGl error occurred. Text: Invalid enum
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Piste de recherche
Reproduisez l’échec depuis le point d’entrée ps.init() indiqué avec OpenGL 3.3 Core Profile et Mesa 20.0.8. Examinez le chemin de compilation du shader autour du vertex shader et de GLError signalés ; le ticket est terminé lorsque l’initialisation ne lève plus l’erreur Invalid enum dans cet environnement.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- cpp, python
- Domaine
- computer-graphics
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100