handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Static fields in new class are not initialized

Đang mở
#18 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
bug
Ngôn ngữ chính
C#
Star
2.2k
Fork
167
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

![86afab18-c0f7-4470-9849-0b690774931e](https://user-images.githubusercontent.com
![86afab18-c0f7-4470-9849-0b690774931e (1)](https://user-images.githubusercontent.com/6343986/229858192-44b184a0-63ca-46f2-b3d6-127d0408a0e4.png)
/6343986/229858179-0d53ee7e-45a3-4df4-8597-53ad33974cdf.png)

[ ] KillerJoe from Discord

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Nội dung issue có các ảnh chụp màn hình nhưng không có tham chiếu đến file hoặc test. Hãy bắt đầu bằng cách tái hiện vấn đề khởi tạo static field cho một class mới được tạo trong một project Unity sử dụng FastScriptReload, sau đó theo dõi hành vi reload xung quanh class đó. Công việc được xem là hoàn tất khi các static field trong những class mới được tạo được khởi tạo chính xác mà không làm gián đoạn play session.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev, tooling
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.