handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Static fields in new class are not initialized

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bug
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
167
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

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![86afab18-c0f7-4470-9849-0b690774931e (1)](https://user-images.githubusercontent.com/6343986/229858192-44b184a0-63ca-46f2-b3d6-127d0408a0e4.png)
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Guía de contribución

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Línea de trabajo

The issue body contains screenshots but no file or test references. Start by reproducing the static-field initialization problem for a newly created class in a Unity project using FastScriptReload, then trace the reload behavior around that class. Done means static fields in newly created classes are initialized correctly without breaking the play session.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev, tooling
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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