handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Static fields in new class are not initialized
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
](https://user-images.githubusercontent.com/6343986/229858192-44b184a0-63ca-46f2-b3d6-127d0408a0e4.png)
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[ ] KillerJoe from Discord
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
The issue body contains screenshots but no file or test references. Start by reproducing the static-field initialization problem for a newly created class in a Unity project using FastScriptReload, then trace the reload behavior around that class. Done means static fields in newly created classes are initialized correctly without breaking the play session.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- game-dev, tooling
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100