handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Static fields in new class are not initialized
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
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/6343986/229858179-0d53ee7e-45a3-4df4-8597-53ad33974cdf.png)
[ ] KillerJoe from Discord
Guide de contribution
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Piste de recherche
Le corps de l’issue contient des captures d’écran, mais aucune référence à des fichiers ou à des tests. Commencez par reproduire le problème d’initialisation des champs statiques pour une classe nouvellement créée dans un projet Unity utilisant FastScriptReload, puis suivez le comportement du reload autour de cette classe. Le travail est considéré comme terminé lorsque les champs statiques des classes nouvellement créées sont initialisés correctement sans interrompre la session de jeu.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- csharp, unity
- Domaine
- game-dev, tooling
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100