handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Static fields in new class are not initialized

Ouverte
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bug
Langage dominant
C#
Étoiles
2.2k
Forks
167
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

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![86afab18-c0f7-4470-9849-0b690774931e (1)](https://user-images.githubusercontent.com/6343986/229858192-44b184a0-63ca-46f2-b3d6-127d0408a0e4.png)
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Guide de contribution

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Piste de recherche

Le corps de l’issue contient des captures d’écran, mais aucune référence à des fichiers ou à des tests. Commencez par reproduire le problème d’initialisation des champs statiques pour une classe nouvellement créée dans un projet Unity utilisant FastScriptReload, puis suivez le comportement du reload autour de cette classe. Le travail est considéré comme terminé lorsque les champs statiques des classes nouvellement créées sont initialisés correctement sans interrompre la session de jeu.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev, tooling
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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