handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Static fields in new class are not initialized

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.2k
Forks
167
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

![86afab18-c0f7-4470-9849-0b690774931e](https://user-images.githubusercontent.com
![86afab18-c0f7-4470-9849-0b690774931e (1)](https://user-images.githubusercontent.com/6343986/229858192-44b184a0-63ca-46f2-b3d6-127d0408a0e4.png)
/6343986/229858179-0d53ee7e-45a3-4df4-8597-53ad33974cdf.png)

[ ] KillerJoe from Discord

Beitragsleitfaden

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Rechercherichtung

The issue body contains screenshots but no file or test references. Start by reproducing the static-field initialization problem for a newly created class in a Unity project using FastScriptReload, then trace the reload behavior around that class. Done means static fields in newly created classes are initialized correctly without breaking the play session.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev, tooling
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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