handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Static fields in new class are not initialized
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.2k
- Forks
- 167
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
](https://user-images.githubusercontent.com/6343986/229858192-44b184a0-63ca-46f2-b3d6-127d0408a0e4.png)
/6343986/229858179-0d53ee7e-45a3-4df4-8597-53ad33974cdf.png)
[ ] KillerJoe from Discord
Beitragsleitfaden
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Rechercherichtung
The issue body contains screenshots but no file or test references. Start by reproducing the static-field initialization problem for a newly created class in a Unity project using FastScriptReload, then trace the reload behavior around that class. Done means static fields in newly created classes are initialized correctly without breaking the play session.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- game-dev, tooling
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100