alec-jackson / alec-jackson/studious-engine

Implement a "Pause All" Method to AnimationController's Track Interface

Đang mở
#54 0 bình luận 0 reaction 1 người được giao Được @Ethan-Pongon nhận Xem trên GitHub
enhancement
Ngôn ngữ chính
C
Star
6
Fork
1
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

# Details

Implement a "Pause All" method to AnimationController that will pause all active animation tracks. This shouldn't remove entries from the `activeTracks_` map. It should iterate through all entries in the map and change the state of each active track to false. See AnimationController::update() for an example (the track update loop is towards the bottom).

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.