alec-jackson / alec-jackson/studious-engine
Implement a "Pause All" Method to AnimationController's Track Interface
Đang mở
enhancement
- Ngôn ngữ chính
- C
- Star
- 6
- Fork
- 1
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
# Details
Implement a "Pause All" method to AnimationController that will pause all active animation tracks. This shouldn't remove entries from the `activeTracks_` map. It should iterate through all entries in the map and change the state of each active track to false. See AnimationController::update() for an example (the track update loop is towards the bottom).
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.