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Implement a "Pause All" Method to AnimationController's Track Interface
オープン
enhancement
- 主要言語
- C
- スター
- 6
- フォーク
- 1
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
# Details
Implement a "Pause All" method to AnimationController that will pause all active animation tracks. This shouldn't remove entries from the `activeTracks_` map. It should iterate through all entries in the map and change the state of each active track to false. See AnimationController::update() for an example (the track update loop is towards the bottom).
コントリビューションガイド
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評価
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