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Implement a "Pause All" Method to AnimationController's Track Interface

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#54 0 commenti 0 reazioni 1 assegnatario Rivendicata da @Ethan-Pongon Vedi su GitHub
enhancement
Lingua principale
C
Stelle
6
Fork
1
Metriche di merge delle PR
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Descrizione

# Details

Implement a "Pause All" method to AnimationController that will pause all active animation tracks. This shouldn't remove entries from the `activeTracks_` map. It should iterate through all entries in the map and change the state of each active track to false. See AnimationController::update() for an example (the track update loop is towards the bottom).

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