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Implement a "Pause All" Method to AnimationController's Track Interface

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#54 0 commentaires 0 réactions 1 personne assignée Réclamée par @Ethan-Pongon Voir sur GitHub
enhancement
Langage dominant
C
Étoiles
6
Forks
1
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

# Details

Implement a "Pause All" method to AnimationController that will pause all active animation tracks. This shouldn't remove entries from the `activeTracks_` map. It should iterate through all entries in the map and change the state of each active track to false. See AnimationController::update() for an example (the track update loop is towards the bottom).

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