active-logic / active-logic/debug-chan

Channel physics loop if possible

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enhancement
Lingua principale
C#
Stelle
17
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Currently prolog is collating traces on a per game frame basis.
When code is running in the physics/fixed update loop, this causes confusion and visual artifacts in the output.

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