active-logic / active-logic/debug-chan
Channel physics loop if possible
Aperta
enhancement
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 17
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Currently prolog is collating traces on a per game frame basis.
When code is running in the physics/fixed update loop, this causes confusion and visual artifacts in the output.
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