active-logic / active-logic/debug-chan
Channel physics loop if possible
Offen
enhancement
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 17
- Forks
- 0
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Currently prolog is collating traces on a per game frame basis.
When code is running in the physics/fixed update loop, this causes confusion and visual artifacts in the output.
Beitragsleitfaden
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