active-logic / active-logic/debug-chan

Channel physics loop if possible

Offen
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enhancement
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
17
Forks
0
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Currently prolog is collating traces on a per game frame basis.
When code is running in the physics/fixed update loop, this causes confusion and visual artifacts in the output.

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