Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Make XXHash NOT internal
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 2.3k
- Fork
- 461
- Merge trung bình
- 3 ngày 16 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 20
Mô tả
Since its a static class without any Netcode dependencies, i really see no reason to make this class Internal.
I would like to do some custom hashing in my own scripts, but i can't access this class because it's internal (why?).
This is probably the simplest fix ever, you just need to remove one word : internal.
Thank you.
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Tìm kiếm trong repository phần khai báo lớp static XXHash và kiểm tra access modifier hiện tại của nó. Thực hiện thay đổi về visibility được yêu cầu, sau đó xác minh rằng một script bên ngoài tùy chỉnh có thể truy cập XXHash mà không có các dependency của Netcode.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- csharp
- Lĩnh vực
- networking
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 1/5
- Thời gian dự kiến
- Dưới một giờ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Đặc tả rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 58/100