Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

Make XXHash NOT internal

Đang mở
#2,202 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Tracking type:feature
Ngôn ngữ chính
C#
Star
2.3k
Fork
461
Merge trung bình
3 ngày 16 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
20

Mô tả

Since its a static class without any Netcode dependencies, i really see no reason to make this class Internal.
I would like to do some custom hashing in my own scripts, but i can't access this class because it's internal (why?).

This is probably the simplest fix ever, you just need to remove one word : internal.

Thank you.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Tìm kiếm trong repository phần khai báo lớp static XXHash và kiểm tra access modifier hiện tại của nó. Thực hiện thay đổi về visibility được yêu cầu, sau đó xác minh rằng một script bên ngoài tùy chỉnh có thể truy cập XXHash mà không có các dependency của Netcode.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
csharp
Lĩnh vực
networking
Loại issue
Tính năng
Độ khó
1/5
Thời gian dự kiến
Dưới một giờ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
58/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.