Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

Make XXHash NOT internal

Offen
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Tracking type:feature
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.3k
Forks
461
Ø Merge
3 T. 16 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
20

Beschreibung

Since its a static class without any Netcode dependencies, i really see no reason to make this class Internal.
I would like to do some custom hashing in my own scripts, but i can't access this class because it's internal (why?).

This is probably the simplest fix ever, you just need to remove one word : internal.

Thank you.

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Durchsuche das Repository nach der Deklaration der statischen Klasse XXHash und überprüfe ihren aktuellen Zugriffsmodifizierer. Nimm die angeforderte Änderung der Sichtbarkeit vor und verifiziere anschließend, dass ein benutzerdefiniertes externes Skript auf XXHash ohne Netcode-Abhängigkeiten zugreifen kann.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
networking
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
1/5
Geschätzter Aufwand
Unter einer Stunde
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Klar beschrieben
Anfängerfreundlichkeit
58/100

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