Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Make XXHash NOT internal
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.3k
- Forks
- 461
- Ø Merge
- 3 T. 16 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 20
Beschreibung
Since its a static class without any Netcode dependencies, i really see no reason to make this class Internal.
I would like to do some custom hashing in my own scripts, but i can't access this class because it's internal (why?).
This is probably the simplest fix ever, you just need to remove one word : internal.
Thank you.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Durchsuche das Repository nach der Deklaration der statischen Klasse XXHash und überprüfe ihren aktuellen Zugriffsmodifizierer. Nimm die angeforderte Änderung der Sichtbarkeit vor und verifiziere anschließend, dass ein benutzerdefiniertes externes Skript auf XXHash ohne Netcode-Abhängigkeiten zugreifen kann.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- networking
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 1/5
- Geschätzter Aufwand
- Unter einer Stunde
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Klar beschrieben
- Anfängerfreundlichkeit
- 58/100