Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Make XXHash NOT internal
Ninguém assumiu esta issue ainda.
- Linguagem predominante
- C#
- Estrelas
- 2.3k
- Forks
- 461
- Merge médio
- 3d 16h
- PRs com merge (30d)
- 20
Descrição
Since its a static class without any Netcode dependencies, i really see no reason to make this class Internal.
I would like to do some custom hashing in my own scripts, but i can't access this class because it's internal (why?).
This is probably the simplest fix ever, you just need to remove one word : internal.
Thank you.
Guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
Direção de pesquisa
Pesquise no repositório a declaração da classe estática XXHash e inspecione seu modificador de acesso atual. Faça a alteração de visibilidade solicitada e, em seguida, verifique se um script externo personalizado pode acessar XXHash sem dependências de Netcode.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- csharp
- Domínio
- networking
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Dificuldade
- 1/5
- Tempo estimado
- Menos de uma hora
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Claramente especificada
- Facilidade para iniciantes
- 58/100