Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

Make XXHash NOT internal

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Tracking type:feature
主要言語
C#
スター
2.3k
フォーク
461
平均マージ
3日 16時間
マージ済み PR(30日)
20

説明

Since its a static class without any Netcode dependencies, i really see no reason to make this class Internal.
I would like to do some custom hashing in my own scripts, but i can't access this class because it's internal (why?).

This is probably the simplest fix ever, you just need to remove one word : internal.

Thank you.

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

リポジトリで static クラス XXHash の宣言を検索し、現在のアクセス修飾子を確認します。要求された可視性の変更を行い、その後、カスタムの外部スクリプトから Netcode 依存関係なしで XXHash にアクセスできることを検証します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp
領域
networking
issue の種類
機能追加
難易度
1/5
見積もり時間
1時間未満
活発さ
停滞
明瞭さ
明確に書かれている
初心者へのやさしさ
58/100

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