TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges
dynamic resurrect
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 83
- Fork
- 58
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
I found this patch long long time ago, i am sure on current state it can be exploited, measures needs to be taken to stop people to click release while combat with boss is in progress. (we can do that already because the lk fight)
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng việc xem xét bản vá pastebin được liên kết và cách xử lý hiện tại đối với release trong khi chiến đấu; issue nêu trận đánh Lich King là một ví dụ hiện có. Xác định entry point liên quan hiện tại và xác minh rằng không thể kích hoạt release khi bất kỳ boss encounter nào đang diễn ra, bao gồm cả trường hợp exploit đã được báo cáo.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 20/100