TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges

dynamic resurrect

Đang mở
#10 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
C++
Star
83
Fork
58
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

I found this patch long long time ago, i am sure on current state it can be exploited, measures needs to be taken to stop people to click release while combat with boss is in progress. (we can do that already because the lk fight)

https://pastebin.com/cMt825nX

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng việc xem xét bản vá pastebin được liên kết và cách xử lý hiện tại đối với release trong khi chiến đấu; issue nêu trận đánh Lich King là một ví dụ hiện có. Xác định entry point liên quan hiện tại và xác minh rằng không thể kích hoạt release khi bất kỳ boss encounter nào đang diễn ra, bao gồm cả trường hợp exploit đã được báo cáo.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Tính năng
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
20/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.