TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges

dynamic resurrect

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
83
Forks
58
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I found this patch long long time ago, i am sure on current state it can be exploited, measures needs to be taken to stop people to click release while combat with boss is in progress. (we can do that already because the lk fight)

https://pastebin.com/cMt825nX

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den verlinkten pastebin-Patch und die aktuelle Handhabung von release während des Kampfes zu überprüfen; im Issue wird der Kampf gegen den Lich King als bereits vorhandenes Beispiel genannt. Ermittle den derzeit relevanten Einstiegspunkt und verifiziere, dass release nicht ausgelöst werden kann, solange irgendeine Boss-Begegnung läuft, einschließlich des gemeldeten exploit-Falls.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
20/100

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