TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges
dynamic resurrect
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 83
- Forks
- 58
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
I found this patch long long time ago, i am sure on current state it can be exploited, measures needs to be taken to stop people to click release while combat with boss is in progress. (we can do that already because the lk fight)
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, den verlinkten pastebin-Patch und die aktuelle Handhabung von release während des Kampfes zu überprüfen; im Issue wird der Kampf gegen den Lich King als bereits vorhandenes Beispiel genannt. Ermittle den derzeit relevanten Einstiegspunkt und verifiziere, dass release nicht ausgelöst werden kann, solange irgendeine Boss-Begegnung läuft, einschließlich des gemeldeten exploit-Falls.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- cpp
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100