TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges
dynamic resurrect
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- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 83
- Forks
- 58
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
I found this patch long long time ago, i am sure on current state it can be exploited, measures needs to be taken to stop people to click release while combat with boss is in progress. (we can do that already because the lk fight)
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commence par examiner le patch pastebin lié et la gestion actuelle de release pendant le combat ; l’issue cite le combat contre Lich King comme exemple existant. Détermine le point d’entrée actuellement pertinent et vérifie qu’il est impossible de déclencher release tant qu’une rencontre avec un boss est en cours, y compris dans le cas d’exploit signalé.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 20/100