TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges

dynamic resurrect

Abierto
#10 2 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Nadie ha tomado este issue todavía.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
83
Forks
58
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

I found this patch long long time ago, i am sure on current state it can be exploited, measures needs to be taken to stop people to click release while combat with boss is in progress. (we can do that already because the lk fight)

https://pastebin.com/cMt825nX

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Empieza revisando el parche de pastebin enlazado y el manejo actual de release durante el combate; el issue menciona la lucha contra Lich King como un ejemplo existente. Determina el punto de entrada relevante actual y verifica que release no pueda activarse mientras haya cualquier encuentro con un boss en curso, incluido el caso de exploit indicado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
cpp
Área
game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
20/100

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.