Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Allow using `MaybeUninit`

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Langage dominant
Rust
Étoiles
3.4k
Forks
126
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/981
Old labels: t: enhancement
Originally creatd by NiklasNummelin on 2023-01-03T13:14:43Z


When using MaybeUninit to initialize variables one gets this issue:
error: Cannot cast between pointer types. From: [u8; 256]. To: *struct core::mem::ManuallyDrop<[Vec4; 16]> { value: [f32x4; 16] }.

Would be nice to allow, if possible, as it's often unnecessary to initialize variables in shaders and adds additional overhead.

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Piste de recherche

L’issue ne fournit aucun fichier, test ou point d’entrée. Commencez par reproduire l’erreur de cast de pointeur MaybeUninit signalée dans un exemple de shader, puis suivez le traitement du compilateur qui rejette le cast ; le travail est terminé lorsque les variables non initialisées basées sur MaybeUninit se compilent sans l’erreur signalée et que les tests de shader existants passent toujours.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
compilers
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
30/100

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