[Migrated] Ported shadertoy shader runs very slow (fractal pyramid)
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- 主要言語
- Rust
- スター
- 3.4k
- フォーク
- 126
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1106
Old labels: t: bug
Originally creatd by LegNeato on 2023-12-06T03:16:14Z
I ported the shadertoy shader from https://www.shadertoy.com/view/tsXBzS to rust-gpu (code at https://github.com/LegNeato/rust-gpu/tree/fractal). When I run it, shadertoy on the web is way faster than rustgpu + wgpu locally, even with a small window.
This is the command I am running:
cargo run --release --bin wgpu_runner -- -s FractalPyramid
I'm on a MacBook Pro with an M1 Pro on macOS 13.5.2.
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、リンクされている fractal ブランチの移植済みシェーダーを確認し、報告されたセットアップで cargo run --release --bin wgpu_runner -- -s FractalPyramid を実行してください。リンクされている Shadertoy 版とパフォーマンスを比較し、速度低下の原因を調査してください。原因が特定され、測定可能な改善または明確な診断が文書化されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- compilers, computer-graphics, performance
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100