Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

`SpirvBuilder` multimodule clobbers duplicate named shaders

Đang mở
#397 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

bug
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
3.4k
Fork
126
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Compiling shaders with the same name clobbers one of the outputs.

This was actually found by @LegNeato and logged in the cargo-gpu repo https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/issues/85, but during investigation (https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/pull/110) it seems the problem happens further up in SpirvBuilder.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách lần theo đường dẫn biên dịch đa mô-đun của SpirvBuilder được mô tả trong issue này, sau đó xem xét cargo-gpu issue #85 và pull request #110 để tìm hiểu hành vi tên trùng lặp đã được báo cáo và bối cảnh điều tra. Tái hiện một lần biên dịch với nhiều shader dùng chung một tên và xác minh rằng mỗi đầu ra vẫn riêng biệt mà không ghi đè lên đầu ra khác.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
rust
Lĩnh vực
compilers
Loại issue
Lỗi
Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
55/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.