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`SpirvBuilder` multimodule clobbers duplicate named shaders

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bug
Langage dominant
Rust
Étoiles
3.4k
Forks
126
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Compiling shaders with the same name clobbers one of the outputs.

This was actually found by @LegNeato and logged in the cargo-gpu repo https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/issues/85, but during investigation (https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/pull/110) it seems the problem happens further up in SpirvBuilder.

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Piste de recherche

Commencez par suivre le chemin de compilation multimodule de SpirvBuilder décrit dans cette issue, puis consultez cargo-gpu issue #85 et pull request #110 pour examiner le comportement signalé des noms en double et le contexte de l’investigation. Reproduisez une compilation avec plusieurs shaders partageant un nom et vérifiez que chaque sortie reste distincte sans en écraser une autre.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
compilers
Type d'issue
Bug
Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Activité
Active
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
55/100

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