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`SpirvBuilder` multimodule clobbers duplicate named shaders

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bug
Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
3.4k
Forks
126
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Compiling shaders with the same name clobbers one of the outputs.

This was actually found by @LegNeato and logged in the cargo-gpu repo https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/issues/85, but during investigation (https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/pull/110) it seems the problem happens further up in SpirvBuilder.

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza siguiendo la ruta de compilación multimódulo de SpirvBuilder descrita en este issue; después, revisa cargo-gpu issue #85 y pull request #110 para conocer el comportamiento de nombres duplicados informado y el contexto de la investigación. Reproduce una compilación con varios shaders que compartan un nombre y verifica que cada salida siga siendo distinta sin sobrescribir las demás.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
rust
Área
compilers
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Activo
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
55/100

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