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`SpirvBuilder` multimodule clobbers duplicate named shaders

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bug
Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
125
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Compiling shaders with the same name clobbers one of the outputs.

This was actually found by @LegNeato and logged in the cargo-gpu repo https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/issues/85, but during investigation (https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/pull/110) it seems the problem happens further up in SpirvBuilder.

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia tracciando il percorso di compilazione multimodulo di SpirvBuilder descritto in questa issue, quindi esamina cargo-gpu issue #85 e pull request #110 per il comportamento segnalato dei nomi duplicati e il contesto dell’indagine. Riproduci una compilazione con più shader che condividono un nome e verifica che ogni output rimanga distinto senza sovrascrivere gli altri.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
compilers
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Attiva
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
55/100

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