PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

dual strike and cleave bleed dps calculations don't use combined damage of both weapons (or do so incorrectly)

Đang mở
#8,155 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

bug: calculation
Ngôn ngữ chính
Lua
Star
5.4k
Fork
2.4k
Merge trung bình
1 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
26

Mô tả

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the value from the calculation in-game?

Idk

What is the value from the calculation in Path of Building?

lvl 20 dual strike has 442% effectiveness, lvl 20 puncture of shanking has 438% effectiveness. dual strike's HIT dps and average damage are two times higher than puncture's. This means that dual strike effeciveness and attack damage are per weapon. So far so good. But if we compare lvl 19 dual strike bleed dps to lvl 20 double strike bleed dps they are almost the same, which can't be true, unless Mark is wrong in this thread https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/za12om/comment/iykdc4b/?context=2. So, what about cleave? It has this line "When Dual Wielding, Deals 60% Damage from each Weapon combined". This line is equivalent to 40% less damage with bleeding while dual wielding, but it shouldn't be (unless Mark is wrong). Notably, Vaal flicker strike bleed dps calculation seems correct.

How to reproduce the issue

No response

Character build code
https://pobb.in/YxbRlOyKUvqP
Screenshots

No response

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách tải build PoB được liên kết và so sánh các phép tính bleed cho Dual Strike, Double Strike, Cleave và Vaal Flicker Strike. Theo dõi cách sát thương của các vũ khí được sử dụng trong dual-wield được kết hợp cho các skills này; được xem là hoàn tất khi các phép tính DPS bleed và sát thương trung bình bị ảnh hưởng phản ánh nhất quán cả hai vũ khí.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
lua
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.