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dual strike and cleave bleed dps calculations don't use combined damage of both weapons (or do so incorrectly)

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bug: calculation
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the value from the calculation in-game?

Idk

What is the value from the calculation in Path of Building?

lvl 20 dual strike has 442% effectiveness, lvl 20 puncture of shanking has 438% effectiveness. dual strike's HIT dps and average damage are two times higher than puncture's. This means that dual strike effeciveness and attack damage are per weapon. So far so good. But if we compare lvl 19 dual strike bleed dps to lvl 20 double strike bleed dps they are almost the same, which can't be true, unless Mark is wrong in this thread https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/za12om/comment/iykdc4b/?context=2. So, what about cleave? It has this line "When Dual Wielding, Deals 60% Damage from each Weapon combined". This line is equivalent to 40% less damage with bleeding while dual wielding, but it shouldn't be (unless Mark is wrong). Notably, Vaal flicker strike bleed dps calculation seems correct.

How to reproduce the issue

No response

Character build code
https://pobb.in/YxbRlOyKUvqP
Screenshots

No response

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Commencez par charger le build PoB lié et comparer les calculs de saignement pour Dual Strike, Double Strike, Cleave et Vaal Flicker Strike. Suivez la manière dont les dégâts des armes utilisées en dual-wield sont combinés pour ces skills ; le travail est terminé lorsque les calculs concernés de DPS de saignement et de dégâts moyens prennent systématiquement en compte les deux armes.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
game-dev
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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