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Sacrifice support on totems uses player life instead of totem life

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bug: calculation
主要言語
Lua
スター
5.4k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 12時間
マージ済み PR(30日)
26

説明

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?

Not visible, but clearly scaling off totem life.

What is the value from the calculation in Path of Building?

Scales off player life (spell totem + sacrifice + fireball shows damage varying as player level is adjusted).

How to reproduce the issue

Set up a skill link of spell link of spell totem + sacrifice + fireball. Note that changing spell totem level has no effect on damage (even though it affects totem life and thus should), but changing player level does (even though it does not affect totem life and thus shouldn't).

Character build code
Don't have one handy.
Screenshots

No response

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

報告された spell totem + sacrifice + fireball のセットアップを再現し、spell totem level と player level を変更しながらダメージを比較する。Lua コード内の totem-life と sacrifice の計算経路を追跡する。完了条件は、ダメージが player life ではなく totem life に応じてスケールし、存在する場合は関連するテストでリグレッションがカバーされていること。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
game-dev
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
42/100

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