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Sacrifice support on totems uses player life instead of totem life
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
- PR mergées (30 j)
- 26
Description
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?
Not visible, but clearly scaling off totem life.
What is the value from the calculation in Path of Building?
Scales off player life (spell totem + sacrifice + fireball shows damage varying as player level is adjusted).
How to reproduce the issue
Set up a skill link of spell link of spell totem + sacrifice + fireball. Note that changing spell totem level has no effect on damage (even though it affects totem life and thus should), but changing player level does (even though it does not affect totem life and thus shouldn't).
Character build code
Don't have one handy.
Screenshots
No response
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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Piste de recherche
Reproduire la configuration signalée spell totem + sacrifice + fireball et comparer les dégâts en faisant varier le niveau de spell totem par rapport au niveau du joueur. Suivre les chemins de calcul de totem-life et sacrifice dans le code Lua ; c’est terminé lorsque les dégâts évoluent avec la vie du totem plutôt qu’avec la vie du joueur et que la régression est couverte par les tests concernés, s’ils existent.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 42/100