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Sacrifice support on totems uses player life instead of totem life

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bug: calculation
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?

Not visible, but clearly scaling off totem life.

What is the value from the calculation in Path of Building?

Scales off player life (spell totem + sacrifice + fireball shows damage varying as player level is adjusted).

How to reproduce the issue

Set up a skill link of spell link of spell totem + sacrifice + fireball. Note that changing spell totem level has no effect on damage (even though it affects totem life and thus should), but changing player level does (even though it does not affect totem life and thus shouldn't).

Character build code
Don't have one handy.
Screenshots

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Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Riproduci la configurazione segnalata spell totem + sacrifice + fireball e confronta i danni modificando il livello di spell totem rispetto al livello del giocatore. Traccia i percorsi di calcolo di totem-life e sacrifice nel codice Lua; il lavoro è completato quando i danni scalano con la vita del totem invece che con quella del giocatore e la regressione è coperta dai test pertinenti, se presenti.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
42/100

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