PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Sacrifice support on totems uses player life instead of totem life
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?
Not visible, but clearly scaling off totem life.
What is the value from the calculation in Path of Building?
Scales off player life (spell totem + sacrifice + fireball shows damage varying as player level is adjusted).
How to reproduce the issue
Set up a skill link of spell link of spell totem + sacrifice + fireball. Note that changing spell totem level has no effect on damage (even though it affects totem life and thus should), but changing player level does (even though it does not affect totem life and thus shouldn't).
Character build code
Don't have one handy.
Screenshots
No response
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Reproduce la configuración reportada de spell totem + sacrifice + fireball y compara el daño al cambiar el nivel de spell totem frente al nivel del jugador. Sigue las rutas de cálculo de totem-life y sacrifice en el código Lua; se considera terminado cuando el daño escala con la vida del totem en lugar de con la vida del jugador y la regresión está cubierta por las pruebas relevantes, si existen.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 42/100