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Tornado
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- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
Currently it isn't calculated the damage for the Tornado skill based on how many projectiles hit it. It would be nice to be able to set which skill is hitting the Tornado and how many times (Max of 20 projectiles ofc) it was hit during its duration to give an accurate DPS for the Tornado skill when buffed.
Describe the solution you'd like
There should be an option to allow the Tornado skill under the DPS to target what Projectile skill and how many times it got hit, especially with something like Spectral Helix where the Tornado can get hit by the same projectile multiple times.
Describe alternatives you've considered
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Additional context
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コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
Tornado スキルの DPS 計算と既存の projectile スキル設定から始め、Spectral Helix を複数回ヒットする例として使用します。projectile スキルと最大 20 ヒットをどのように表現すべきかを判断し、関連するテストを特定します。完了の条件は、Tornado の DPS が選択した projectile スキルとヒット数を反映することです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 25/100