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Tornado
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
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- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
Currently it isn't calculated the damage for the Tornado skill based on how many projectiles hit it. It would be nice to be able to set which skill is hitting the Tornado and how many times (Max of 20 projectiles ofc) it was hit during its duration to give an accurate DPS for the Tornado skill when buffed.
Describe the solution you'd like
There should be an option to allow the Tornado skill under the DPS to target what Projectile skill and how many times it got hit, especially with something like Spectral Helix where the Tornado can get hit by the same projectile multiple times.
Describe alternatives you've considered
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Additional context
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Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia dal calcolo dei DPS della skill Tornado e dalla configurazione esistente delle skill proiettile, usando Spectral Helix come esempio di colpi ripetuti. Determina come dovrebbero essere rappresentati una skill proiettile e fino a 20 colpi, quindi identifica i test pertinenti; il lavoro è completo quando i DPS di Tornado riflettono la skill proiettile selezionata e il numero di colpi.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 25/100