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Tornado

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enhancement
Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
5.4k
Forks
2.4k
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
26

Descripción

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Is your feature request related to a problem?

Currently it isn't calculated the damage for the Tornado skill based on how many projectiles hit it. It would be nice to be able to set which skill is hitting the Tornado and how many times (Max of 20 projectiles ofc) it was hit during its duration to give an accurate DPS for the Tornado skill when buffed.

Describe the solution you'd like

There should be an option to allow the Tornado skill under the DPS to target what Projectile skill and how many times it got hit, especially with something like Spectral Helix where the Tornado can get hit by the same projectile multiple times.

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Guía de contribución

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza con el cálculo de DPS de la skill Tornado y la configuración existente de skills de proyectil, usando Spectral Helix como ejemplo de impactos repetidos. Determina cómo deberían representarse una skill de proyectil y hasta 20 impactos, y luego identifica las pruebas relevantes; se considera terminado cuando el DPS de Tornado refleja la skill de proyectil seleccionada y el número de impactos.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
25/100

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