PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Adding pulse frequency for seismic and lightning spire trap
Nessuno ha ancora preso questa issue.
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
It would be nice to have pulse frequency for seismic and lightning spire trap in the Calcs tab.
Without it you can't get the exact numbers without doing the math yourself.
The math is the following:
Base pulse frequency (BPF) is 0.9 for seismic trap and for lightning spire trap it depends on the gem level.
Final pulse frequency is 1/(1/<BPF>\*(1+<increased/reduced throw speed>/100)\*(1+<more/less throw speed>/100)).
Additionally the number of pulses and pulses per second would be helpful:
# of pulses: Duration/Final pulse frequency
Pulses per second: 1/Final pulse frequency
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia dalla scheda Calcs e individua i calcoli esistenti per seismic e lightning spire trap. Usa le formule della frequenza degli impulsi nell’issue per determinare la frequenza finale visualizzata, il conteggio degli impulsi e gli impulsi al secondo, inclusa la frequenza di base del lightning trap al livello della gemma. Il lavoro è completato quando la scheda Calcs mostra questi valori per entrambe le trappole.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- frontend
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 45/100