PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Report about increased critical chance during flask effect

Đang mở
#2,828 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

bug
Ngôn ngữ chính
Lua
Star
5.4k
Fork
2.4k
Merge trung bình
1 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
26

Mô tả

Thank you for reporting an issue.

Before reporting a bug, please make sure that you are running the latest version.
You can get the latest version number from CHANGELOG.md

Please try to fill in as much of the template below as you're able.

  • What happened?
    usually, increased critical chance during flask effect only work one, but in pob
    2 flask of them work all. so increasing critical chance, but ingame critical chance don't work like that

  • What were you trying to do?
    using all kind of flask

  • What steps will reproduce the bug?
    maybe, If only one applies, the flask option must be changed so that only one applies.

  • Screenshots:
    bug report

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách tái hiện hành vi critical-chance được báo cáo khi bật nhiều hiệu ứng flask và so sánh với hành vi được nêu trong game. Truy vết cách xử lý hiệu ứng flask trong mã Lua; hoàn thành khi planner áp dụng cùng quy tắc critical-chance như game và hành vi liên quan được bao phủ bởi một kiểm tra hồi quy.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
lua
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
35/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.