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Report about increased critical chance during flask effect

オープン
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bug
主要言語
Lua
スター
5.4k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 12時間
マージ済み PR(30日)
26

説明

Thank you for reporting an issue.

Before reporting a bug, please make sure that you are running the latest version.
You can get the latest version number from CHANGELOG.md

Please try to fill in as much of the template below as you're able.

  • What happened?
    usually, increased critical chance during flask effect only work one, but in pob
    2 flask of them work all. so increasing critical chance, but ingame critical chance don't work like that

  • What were you trying to do?
    using all kind of flask

  • What steps will reproduce the bug?
    maybe, If only one applies, the flask option must be changed so that only one applies.

  • Screenshots:
    bug report

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、複数の flask 効果を有効にした状態で報告された critical-chance の挙動を再現し、ゲーム内で示されている挙動と比較します。Lua コード内の flask 効果の処理を追跡します。planner がゲームと同じ critical-chance のルールを適用し、関連する挙動が回帰チェックでカバーされれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
game-dev
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
35/100

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