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Report about increased critical chance during flask effect
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Thank you for reporting an issue.
Before reporting a bug, please make sure that you are running the latest version.
You can get the latest version number from CHANGELOG.md
Please try to fill in as much of the template below as you're able.
-
What happened?
usually, increased critical chance during flask effect only work one, but in pob
2 flask of them work all. so increasing critical chance, but ingame critical chance don't work like that -
What were you trying to do?
using all kind of flask -
What steps will reproduce the bug?
maybe, If only one applies, the flask option must be changed so that only one applies. -
Screenshots:

Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, das gemeldete Verhalten der kritischen Trefferchance mit mehreren aktivierten Flask-Effekten zu reproduzieren und es mit dem angegebenen Verhalten im Spiel zu vergleichen. Verfolge die Verarbeitung der Flask-Effekte im Lua-Code; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn der Planner dieselbe Regel für die kritische Trefferchance wie das Spiel anwendet und das relevante Verhalten durch eine Regression-Prüfung abgedeckt ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100