PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Report about increased critical chance during flask effect
Nadie ha tomado este issue todavía.
- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
Thank you for reporting an issue.
Before reporting a bug, please make sure that you are running the latest version.
You can get the latest version number from CHANGELOG.md
Please try to fill in as much of the template below as you're able.
-
What happened?
usually, increased critical chance during flask effect only work one, but in pob
2 flask of them work all. so increasing critical chance, but ingame critical chance don't work like that -
What were you trying to do?
using all kind of flask -
What steps will reproduce the bug?
maybe, If only one applies, the flask option must be changed so that only one applies. -
Screenshots:

Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Empieza reproduciendo el comportamiento informado de la probabilidad de golpe crítico con varios efectos de flask habilitados y compáralo con el comportamiento indicado en el juego. Sigue el manejo de los efectos de flask en el código Lua; se considera terminado cuando el planner aplica la misma regla de probabilidad de golpe crítico que el juego y el comportamiento relevante está cubierto por una comprobación de regresión.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100