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Report about increased critical chance during flask effect
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
- PR mergées (30 j)
- 26
Description
Thank you for reporting an issue.
Before reporting a bug, please make sure that you are running the latest version.
You can get the latest version number from CHANGELOG.md
Please try to fill in as much of the template below as you're able.
-
What happened?
usually, increased critical chance during flask effect only work one, but in pob
2 flask of them work all. so increasing critical chance, but ingame critical chance don't work like that -
What were you trying to do?
using all kind of flask -
What steps will reproduce the bug?
maybe, If only one applies, the flask option must be changed so that only one applies. -
Screenshots:

Guide de contribution
Ouvrir le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par reproduire le comportement signalé de la probabilité de coup critique avec plusieurs effets de flask activés et comparez-le au comportement indiqué dans le jeu. Suivez la gestion des effets de flask dans le code Lua ; le travail est terminé lorsque le planner applique la même règle de probabilité de coup critique que le jeu et que le comportement concerné est couvert par une vérification de régression.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100