MackFolds / MackFolds/javascript-robot-practice

Add randomness to health and damage values

未关闭
#3 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

主要语言
没有语言数据
星标
0
派生
0
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

描述

  • Start enemies at a random health value between 40 and 60.

  • Start enemies with a random attack value between 10 and 14.

  • Attack damage is random, using the robot's attack value as an upper limit (for example, if the player's attack is 10, their damage range is 7-10).

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

未指定文件或测试。搜索 repository 中敌人的初始化以及攻击或伤害结算,然后跟踪生命值和攻击值是如何分配的。完成的标准是敌人以所要求的随机范围开始,并且攻击造成从 7 到机器人的攻击值之间的伤害,包括指定的敌人值。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
javascript
领域
game-dev
Issue 类型
功能
难度
3/5
预计耗时
1-2 天
活跃度
停滞
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
42/100

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。